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  1. 互联网冲击下的玩具实体店,如何突破模式顺应潮流?
  2. 有什么好玩的玩具?

互联网冲击下的玩具实体店,如何突破模式顺应潮流

玩具实体店和其它实体店面临的挑战是差不多的。来源都是电商带来的线上销售。根据笔者的观察,玩具实体店还是有机会做好的。首先,要发掘自身的优势并发挥这些优势;比如熟客数量多,门店客流大,或者租金不高,人工低等。在发挥自己优势的观念主导下,结合互联网营销模式和传统的营销模式,进行促销。比如,利用微信建顾客群,***用发红包,提供较高折扣等吸引顾客。主要是拉住顾客。但这只是方法,最主要的是要提升客户在自己店面的消费体验,包括货品质量,价格高低;换退货政策;其次,也要尝试利用短视频等新型营销手法推介自己,自己的商铺和自己的货品。再次,要尝试不同的促销手段。比如***用会员制,或积分制,或利用厂家提供的优惠条件做促销等。最后,要时刻调整自己的货品。新货品要跟着市场走;走的慢的货要灵活处理。避免压货太久。

什么好玩的玩具?

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回想起自己小时候,妥妥的农业时代,售价两元的模型汽车高攀不起。再放眼现在的小屁孩们,能飞会动的遥控飞机爱搭不理。为了让你再次扎心,Eyeopener带你见识世界各国的小朋友们,正在玩什么玩具。

1.抖空竹。美国小孩爱玩的溜溜球,中国小孩早就玩过了。公元1386年到1644年间,抖空竹游戏出现并壮大。在两根小木棍和一条细线的牵引下,空竹上手简单,却又变幻无穷。各种专业抖空竹赛事上,牛人层出不穷。

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2.日本凯蒂猫。1***4年诞生的Hello Kitty走出日本,偷走了世界人民的心。连名字都没有的她,1***8年第一次进入欧洲时,印着凯蒂猫头像的手表热卖到脱销。到了2007年,她已经是梅西百货的感恩节吉祥物。

3.墨西哥玛利亚。墨西哥布娃娃历史悠久,1***0年代,作为旅游纪念品的玛利亚布偶出现,随之人气飙升。今天的玛利亚们已经不单单是布娃娃那么简单,成为墨西哥人热爱自然的象征。

4.美国女孩。同为美泰狗公司旗下的两款玩偶,美国女孩正在赶超芭比娃娃,成为最热卖的儿童玩具。1986年至今,她已经卖出了三千万多个。不同于芭比娃娃的梦幻完美,美国女孩走邻家风。

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5.意大利木头车。由于买不到满意的儿童玩具,第一次当爸爸的意大利设计师决定自己做。上等雪松木,加上才华横溢的设计师团队。做出的木制玩具征服了挑剔的意大利人。

6.匈牙利魔方。匈牙利建筑师鲁比克,是魔方的发明者。当年花了整整一个月,他才把自己发明的魔方复原。1***4年最初版本的魔方,足足是现在的两倍重。而等到1980年,魔方已经卖出了4亿个。

7.菲律宾播棋。菲律宾民俗里,播棋是不能在家里玩的,不然房子会塌。如今不再迷信的菲律宾人走到哪玩到哪。游戏规则很简单:把自己的***全部射进对方的洞里,你就赢了,同理,谁先弹尽粮绝,谁就输了。

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8.波兰跳棋。国际跳棋又称波兰跳棋,由此可知,波兰人民有多热爱跳棋。中心的是红色值20分,跳进正确的颜色值20分,10个回合之后,得分最高者胜出。听起来容易,但好玩程度超乎想象。

街道·夏日咖啡

哲高积木新款城市街景,体验慢生活,坐下来,感受城市街景的魅力,倚靠在木制的椅子上,手里的咖啡飘散着淡淡的香味,看着窗外人来人往,灯红酒绿,难得偷的半刻闲的轻松感悠然而生。

街景·希尔酒馆

街景·罗马餐厅

街景·中餐厅

街道空间展示着城市形象,往往融入地域文化

带回家,体验城市街景的无限魅力。

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